パズドラ、もう少しでアポカリモンのスキル上げが終わるなあ。 周回プレイとかレベル上げは結構好き。
でも作業感が出ると途端にダメになる。ソシャゲでよくある。
脳内妄想レベルでキャラが生きてると脳内シチュエーションが生成されて結構いける。
ドラクエのレベル上げとかPSOのレベル上げも好き。
パズドラ、もう少しでアポカリモンのスキル上げが終わるなあ。 周回プレイとかレベル上げは結構好き。
でも作業感が出ると途端にダメになる。ソシャゲでよくある。
脳内妄想レベルでキャラが生きてると脳内シチュエーションが生成されて結構いける。
ドラクエのレベル上げとかPSOのレベル上げも好き。
宇宙兄弟読んでるんだけど面白いなー。面白い。
今23巻くらいなんだけど、20巻超えたあたりからややテンポ悪くなってる感じあるかなってくらいで、とにかく次は?次は?って読んじゃう。
NHKの今週の地球ドラマチックはクマムシだった。いいぞ。
先月のニュースだけど、記事に残してなかったから書いておこう。
今のアクションゲームツクールで、SpriteStudioを使ってアニメーションを作れるのがすごく良くて!
次のアクションゲームツクールがGodotベースになるとのことからSpriteStudioに対応してくれるのかが気になるところだったのだけど、対応してくれるとの情報がついにきた!やったね!
ムゲンドラモンって強そうなやつのパーツをくっつけまくってるからメダロットと相性良すぎじゃん?
幻影戦争、コラボキャラの欠片も少しずつなら集められると知ってちまちま遊んでる。少しずつすぎてレベル上げるのに何か月かかるんだろうっていう…w
原神の周年振り返りwebイベント終わってる…。この前のガチャ変わったあたりで終わってたのかな。報酬半分くらいしかもらってねえー!
いつもながら期間限定イベントへたすぎる。
体育館で卓球してきた! 嫁さんが経験者でぼくはど素人なので、素振りからやれやって言われながらめちゃくちゃ楽しんできた。
弟が今読んでるっていうから、金曜くらいにチ。読み始めてさっき読み終わった。ああ…たまんねえ…。面白いとは聞いていたけどこれほどとは。
エミュについてここ数か月調べて試してしてきたけど、入門はレトロフリークで、最終形はスマホ(iPhone15以降、iPad、一部のandroid等の有線でHDMI出力できるやつ)+コントローラーになりそう。
PCで遊ぶのが便利で安定だけど、持ち運びに難があるんだよなー。
あと詳しくまとめよう。
御堂カズヒコ先生のウル忍は子供の頃の思い出の1ページとしてずっと残っているよー。ありがとうございました。
御堂先生、闘病生活中もSNSで発信続けていたのを長く見ていたからお疲れ様でしたとかウル忍電子版復活ならずのままで悲しいとかいろいろ。
幻影戦争、ぼっちプレイヤーだから使い捨てのギルドに入って一人で活動してたんだけど、ここで時間さえあれば、人数さえいれば期間限定のアイテム(キャラの欠片の素材)が手に入る仕組みなのーーー!なるほどねええええ
ガチャゲーとしてしか遊んでいなかったから、プレイ歴5年目くらいにしてシステムの全貌を理解してきている。