https://t.co/CdlwwGkAS1
— だいんこ@ジャンプ命 (@dainko_suka) September 24, 2020
アクツク体験版
こちらを参考にさせてもらって、まだ途中だけどキャラが歩いたり固定の高さのジャンプできるようになった。
コードを書かないからUnityだとPlayMakerみたいな感じだけど、あっちより分かりやすい…かな?
敵オブジェクトを作って歩いてこっちに向かってくるようになったぞ! pic.twitter.com/WQXncMB3sH
— だいんこ@ジャンプ命 (@dainko_suka) September 27, 2020
入門講座の方、ライフの実装とゲームオーバー画面への遷移ができるようになった! pic.twitter.com/AmMPs0sdP6
— だいんこ@ジャンプ命 (@dainko_suka) September 28, 2020
ステージクリアまで作れた(ゴールに触れてステージクリアのスイッチ入れてプレイヤーを操作できないようにしてクリアモーションに移行するところまでできた)。
— だいんこ@ジャンプ命 (@dainko_suka) October 4, 2020
ステージ2を作るまででこの講座はおしまいなのでもうちょっと! pic.twitter.com/3BOrXNjBbD

ステージ2を作ってそっちに遷移できるようになった。これでこの入門講座はほぼ終わった。ちょっとずつやってたからここで体験版30日のうち15日を消費。
— だいんこ@ジャンプ命 (@dainko_suka) October 5, 2020
残りの期間はやってみたいことができるか調べてみよう。この方のアクツク記事も面白そうなので読んどこ! pic.twitter.com/neg8xWKS3a
この開発環境Windows7なんだよね…。