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FFのユニクロTシャツ、FF6のOPカットのやつが一番好き。

リポストしたり省略短縮URLあったりすると、Wordpress転載プログラムがうまくいかなかったりするみたい。まだまだ改良の余地ありかあ。

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ちょっと待ってとかいう枕詞は使う機会ないだろうな。
ボクと魔王がリメイクされるとか、グラビティデイズの続編が出るとか、PSYRENがアニメ化するとかなったら使うかもしれないな。
結構使う機会ありそうな気がしてくるな。

昨日までの無料公開でゴクオーくん15話くらいまで読んだ!面白い!!あと100話くらい読めてない!!!

なんでも好きになっちゃうからなー。困っちゃうよなー。

好きなものが永遠に増え続けてしまう。

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ドラクエ3ようやく発売日決定かー!楽しみ!
めちゃくちゃ楽しみなんだけど、戦闘のカメラが結構引いてるのがちょっと気になってる。

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週刊のジャンプと、隔週掲載が多いジャンプ+を見ていると、やはり週刊連載自体が難易度高すぎて、作家さん探すのが大変なんだろうなーって感じ。
隔週でもとんでもないんだけど。
そっちまで広げると素敵な作家さんをもっと発掘できるんだね。

4Gamer 🔗www.4gamer.net/games/572/G0… HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の発売日が11月14日に決定

4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/games/810/G081087/20240618066/
HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」が発表に。Nintendo Switchに向け2025年にリリース

ドラクエ3ようやく発売日決定かー!楽しみ!

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九魂の久遠(くこんのくおん)、とりあえず死にまくり一周目終わり!
まだバッドエンドだけど、なんか色々感想とか言いたいことは出てくるゲームだぜ。

九魂の久遠とは

インティクリエイツの2Dアクションゲーム(2024年5月30日発売)。冥界をさまよう猫のクオンを飼い主のもとに生き返らせるぞ!っていうゲーム。各プラットフォームで遊べる!

1周目感想

総括:地味さで損してそう

何週も遊んで強化して快適になっていくスルメゲーシステムなのだけど、ざっくり遊んだ感じは、地味で小さくまとまっている印象。
アクションはやや硬めで慣れるまで少しかかったのもあって、爽快さや面白さより地味かも?って感じちゃう(冥界が舞台だからそれはそうなんだけど)。

ボスキャラ達は主人公と同じで、冥界からの甦りを目指すやつらなので、少し後ろめたい。
メンタルがだいたいぶっ壊れている分だけまあ倒してもいいかなってなる。

難易度:初心者も安心

難易度をノーマルにしても、ゲームオーバー時に手持ちのポイントを半分消費することで、そのステージは永遠にコンティニューできるイージーモードに一時的に切り替えられる!まずはこれでいこうかなって割り切って遊べる。

システム:かなり良さげ

ノーダメージで進むとこちらの攻撃手段はなくて、死ぬたびにランダムで能力(攻撃かサポートかもランダム)を獲得していくシステム。
下手くそほど強力なパワープレイができて、上手くなるほど縛りがある状態で遊ぶように設計されている。
キリの良いところまでクリアすると初期状態までリセットするかそのまま継続かも選べるし、好きに遊ばせる姿勢が素敵。

セーブされるタイミングだけいまいちな感じ。キリのいいところ、ステージクリアのタイミングだけっぽいのがちょっと遊びにくい。
クリア→キャラ強化ってやっても強化はセーブされない気がする。セーブポイント的な明示的なものあるのかな。

アート:敵はかわいくはない

主人公やボスキャラは格好良い!
が!冥界が舞台なだけあって(?)ザコ的は食虫植物なデザインとか触手出してくる化け物風なデザインがメイン。
ちょっと思ったんだけど、ロックマンみたいなロボットの敵を倒すほうが気持ち良いような気はする。

ところどころ入る飼い主との思いでカットだけ雰囲気が変わって微笑ましい感じになる。猫は可愛い。

音楽:それどころじゃなくてよく聴いてなかった

2周目以降で聴く!

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おお、BlueskyからWordpressに反映するやつ、URL省略表示に対応できない。
ポストの詳細を取得してリンクを置き換えればいいんだろうか。

九魂の久遠はじめた!
ダメージ受けまくるからすぐ九魂までいくけど楽しい!

原神はメインストーリーゆっくり追いかけ中。

モグのTシャツいいなー。

すかいしぇあはスマホには入れてないから、今後のスマホからの発信はこっちだけでよさそうかなあ。

レトロフリークでスクショ撮ったやつを手軽にアップできるといいんだけど。
自分用の記録に便利なんだけどなー。

レトロフリークで思い出したけど、ロックマンワールド遊んだことないからSwitchのやつ遊びたいと思ってたんだった。

ロックマンワールドマラソンしたい。

今日はとりあえず九魂の久遠いけるとこまでいくかなー。

九魂の久遠ってタイトル、スマホでもPCでも変換しにくくてみんな何て入力してるんだろうって思うw

アクションゲーム下手なのに好き。対戦ゲーム下手なのに好き。
下手の横好きは現実に存在するのだ。
対戦ゲームや協力ゲームではちょっと、いやかなり申し訳ない気持ちで遊ぶ生き物。

初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[1話]ドランクバレット」を読んでます! #ジャンププラス shonenjumpplus.com/app/viewer/e…
高口先生の作品だうおおお

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初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[39話]スケルトンダブル」を読んでます! #ジャンププラス shonenjumpplus.com/app/viewer/e…
完結おめでとうございます!
スケルトンダブルも終わってしまったー!面白かった!

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STUDIOの無料プランはカスタムドメインだめかー。まあそりゃそうかあ。

しばらく前の話だけどFigmaと連携するのがいいなあって思うけどいざAmplifyと連動してみたらまあまあ面倒だった。今は改良されてたりするっぽい。

フロントエンドは趣味で触るならどれがいいのかさっぱりわからねえー。

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Switchは公式ではまだ?SNS連携をサポートするアプリはなしかあ。
でも有志のアプリで楽になるのはいいね!

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SEED FREEDOM の後半から見て、めちゃくちゃ楽しんだ後にSNSで感想を探し、否定的な意見をみるにつけ、そうそうそうだよなあー!ってニコニコしてる。

今週のジャンプ、グリーングリーングリーンズが終わった。終わっちゃった。連載お疲れ様です!

週刊少年ジャンプの作家さんは、週刊で原稿をあげるのも化け物だし、作品が面白い水準を保つのも化け物だし、その中でそれ以上を要求されるんだなあって読者目線でいろいろ感じてしまうぜ。

最近のジャンプで生き残るかどうかのラインは、作品からのエンタメ性のパワーで結構分かれる気がする。

ツーオンアイスとか魔々勇々とかグリーングリーングリーンズとかは、「これ好きなんだけどどう?」って感じで、鵺とか超条先輩とかカグラバチはもう少し踏み込んで「これが好きだから一緒に騒ごうぜ!」ってグルーヴ感のようなものがある。気がする。

読者への寄り添い方はいろいろあると思うけど、ちょっとでも控えめに見えちゃうとアンケ取れないんじゃなかって感じる。

ジャンプ読者の何様目線は、それぞれの愛を感じるから好き。売り上げを伸ばすのは編集部に任せるしかねえよ。