2017年1月18日に発売!そんなに前なのか。体験版も遊んで発売から何ヶ月も遊んで、それからも何度も遊んじゃうくらいのお気に入り。
よくセールで激安になってるけど、価格以上のプレイバリューなので、未プレイの方はぜひとも!!
2017年1月18日に発売!そんなに前なのか。体験版も遊んで発売から何ヶ月も遊んで、それからも何度も遊んじゃうくらいのお気に入り。
よくセールで激安になってるけど、価格以上のプレイバリューなので、未プレイの方はぜひとも!!
息子くんの本読みを聞くのが好きだって話。
振り返ると定期的にツイートしてる。本音ですもん。
ビーバーの大工事とかモチモチの木とか好きだなあ。ツイートだとどこが本読みの宿題になってるかとかつぶやくのも特定されたりするかなって思って言わないけど、ブログならいつかわからないしセーフ。多分。
そうそう、モチモチの木とか、最後には8割くらい暗唱できるようになってたよ。楽しみながら本読みしてます。
ノーコードでTwitterクライアント魔改造 Androidアプリ「MarinDeck」開発の裏側 (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2101/08/news080.html
これ見て「Kodular」面白そうじゃん!と思って早速 HelloWorld をテスト端末(Android実機)で動くところまでやってみた。
kodular
CreateApps!から作ろうとするとユーザー登録してくれってなるのでパパっと登録。
エディター画面は右上のデザイナー/ブロックとかでデザインとコード(ブロックプログラミングのみ)を切り替えるらしい。
ボタンとラベル置いて、ブロックの方でボタンクリックしたらラベルの文字が変わるようにして、あとは実機デバッグ。
スマホ側に「Kodular Companion」をインストール。
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.makeroid.companion
起動するとQRコード読んでくれ!となるのでちょっと放置。
PCに戻って、一応USB経由の設定やったけどこれ別にいらなかったかな…?Companion通せば普通にアプリ動かせるので。
https://docs.kodular.io/guides/live-development/usb/
・ADBファイルをインストール
・Pythonをインストール
エディター画面から Test>Connect to companion でQRコード出せたのでアプリから撮影して連携。これが何度やってもあまりうまく動かなかったんだけど、スマホ側のアプリを一度停止させるとうまくいくかな?
とりあえずスマホでデバッグできるのでOK!
apkファイルも出せるし(動作確認してないけど)いい感じ。
週刊少年ジャンプの民なので、ジャンププラス以外の他のマンガサービスはあまり活用できていなかったんだけど、ゼブラックが想像以上にジャンプというか漫画界の救いになり得るものだったので、これから推して行きたい!
ゼブラックの良さはこれ読んだら納得だったので時間あればぜひ。
ジャンププラスがあるのにわざわざ集英社が作ったゼブラック!
完結まで無料チケットで読める面白い作品を探したので、暇だなあとか思ったら試しにちょっと読んでみてほしいな。
ここに挙げている他にも色々手を広げて読んでいるので、おすすめ作品教えてもらえたら嬉しいです。
もし何か思いついたらTwitterでも記事への返信でもいつでも投げてね。ぼくも一緒に読んで良さを共感する!既読だったとしても、おやおや奇遇ですねって楽しくなるからね!
去年は確かスマブラSPのダウンロード版だったからね。言ってしまえば、その頃からプレゼントは実体のないものではあったのかもしれない。
今年はついにフォートナイトクルー(月額支払サービス)がいいなあって話になった。我が家は夫婦そろってゲームにもサブスクリプションサービスにも理解がある方だと思うので、まあ、ありかもなあって思うのだけど、プレゼントとは一体…という感じはする。でもそもそもクリスマスプレゼントとは…とかサンタとは、と突き詰めていくと公認サンタクロースのパラダイス山元さんに失礼なことしか書けないので、それは置いておこう。
そして息子くんと協議の末、フォートナイトクルーの一定期間の利用権をプレゼントするということで話はまとまった。1月から開始する予定だ。(クリスマス開始ではない…)
しかし話はここで終わらなかった。
クリスマス当日、息子くんから、プレゼントの内容を変更したい旨の申請があった。どうもフォートナイトで、課金してレベルを上げたいそうな。
期間内に一定のレベルまで上げないともらえない衣装やクエスト(ゲーム内のイベント)があるらしい。今までは簡単にレベルを上げることができたそうなのだけれど、今回は難しくなっている上に、最近は、とーちゃんと地球防衛軍5をずっとやっていたからなおさら間に合わないのだろう。
ぼくはフォートナイトは月に1回位やるかどうかなので、内容を改めて調べてみた。
レベルは2種類。相手をやっつけたりして上がるレベルと、その時にもらえるティアとかいうポイントで上がるティアレベルの2種類がある。
ティアレベルは報酬がいろいろもらえるそうで、バトルパス(一定期間毎に任意で買うシーズンパス)を購入していれば報酬がより豪華になるらしい。
ティアレベル自体は別途課金してレベル上げできるシステム(150円で1上がる)。
つまり、期間限定品をもらうためには、普通はゲームをたくさんプレイしてレベルを上げる必要があるわけだ。
今までは簡単に上げられたレベルを少し絞ることで手に入ると思っていたアイテムにたどり着くのを困難にさせて、課金を煽っているように感じるが、プレイヤーってのはこういうのが揃わなくなるのって耐えられなかったりするんだよね。人間の心理をよく分かっていると思う。
今回は息子くんがそれに見事にハマってしまっているわけだよ。さて、どうしようかな。
今レベル50ちょいくらいなので、ティアレベルを100まで上げるとしたら、40レベル×150円で6000円くらいになるね。
それが悪いとは言わないが、ぼくならそのお金でフルプライスの別なゲーム買っちゃいそうだよ。友達といつもフォートナイトで遊ぶ息子くんとはすでに価値観が違うのだ。
結局、改めて協議した末、当初のサブスクリプションに戻りそうなのだけれど、レベル上げにくいんだあって悩む息子くん。フォートナイトは色々な意味で人生の一部になっているなあ。
ガッキーがそば打ちしたって聞いて、ガッキー可愛いから何やっても似合うわーって思ったら餓鬼じゃん。 でももしかしてガッキーがそういうキャラでやってるTwitterアカウントかもって思ってプロフィール見たけどやっぱり餓鬼じゃん。
嫁さんと話しててこういう勘違い系のやつになるの好きなんだよね。
先日CM見て遊び始めたテイルズが思ったより面白くなくて遊ばなくなっていたんだけど、その後テイルズについて調べたらスマホアプリで3本公開されていることを知って、よくよく見たらCMやってたやつ別なテイルズだったんですよね。
気を取り直してザレイズを開始!
新キャラ追加の度に嫁さんとクイーンはまだかいねえと話していたのも今は昔!待ったぜ!2年!ついにきた!
そして描けば出るというジンクス!ガチャ!
出なかった!ありがとう天井!
セリフのチョイスもいいぞ!!
オペラオムニアはオリジナルキャストのままで、セリフを新録したりするのでなかなか頑張ってる。ストーリーも零式関連は頑張ってる気がする。