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サヴァイブ1章

デジモンサヴァイブ良かったところとか気になったところメモ

良かったとこ

  • フリーバトルがある(稼ぎプレイ大好き)
  • 進化分岐がプレイヤーの選択しによるっぽい?(暴力的な選択肢ばかり選ぶとスカルグレイモンになるとか連想するプレイヤーは多いのでは)
  • バトルのサポートが連携しまくるのが思ったより気持ちいい
  • バトルの会話システムは良いゲーム体験に繋がりそう…な半面テンポ悪いしストレスにもなるかな?
  • デジモンに生身じゃ歯が立たなさそう

気になったところ

  • MAP移動のたびに「MAP」みたいなメッセージ出て移動が億劫
  • シナリオの誘導が雑に見える
  • バトルがややもたつくスマホ向けっぽい手触り
  • バトルシーンの人キャラ、会話パートだとちゃんといるけどバトル中は消える

シナリオのところで気になったのが、「○○を助けよう!」って緊迫した雰囲気になりながら、あまり急いでる感じになっていないこととか、「2階に行って追いかけよう!」ってなったけど2階って名の付く移動先に行っても何もないこととか。

シナリオが面白いかどうかじゃなくてゲームとしての誘導が微妙そう?

バトルはやや遅いテンポが気になるけどオプションで倍速設定できるようだからフリーバトルで色々試してみよう!

曲は全体的に暗めなものが流れ続けるから、サイバースルゥースとかと違ってリビングで家族で見ながらってのがそこまで盛り上がらないかもしれない。

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