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ゲーム関連

グラビティデイズ2発売から4周年

2017年1月18日に発売!そんなに前なのか。体験版も遊んで発売から何ヶ月も遊んで、それからも何度も遊んじゃうくらいのお気に入り。

https://twitter.com/dainko_suka/status/1351662779283869696?s=20
https://twitter.com/dainko_suka/status/1351663141935960067?s=20
https://twitter.com/dainko_suka/status/1351663886177472512?s=20

よくセールで激安になってるけど、価格以上のプレイバリューなので、未プレイの方はぜひとも!!

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日常

息子くんと本読み

息子くんの本読みを聞くのが好きだって話。

振り返ると定期的にツイートしてる。本音ですもん。

ビーバーの大工事とかモチモチの木とか好きだなあ。ツイートだとどこが本読みの宿題になってるかとかつぶやくのも特定されたりするかなって思って言わないけど、ブログならいつかわからないしセーフ。多分。

そうそう、モチモチの木とか、最後には8割くらい暗唱できるようになってたよ。楽しみながら本読みしてます。

好きな話だったんだーって打ったつもりがなんか予測変換みたいなのが割り込んでる
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アプリ関連

ノーコードAndroid開発「Kodular」

ノーコードでTwitterクライアント魔改造 Androidアプリ「MarinDeck」開発の裏側 (1/2)

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2101/08/news080.html

これ見て「Kodular」面白そうじゃん!と思って早速 HelloWorld をテスト端末(Android実機)で動くところまでやってみた。

kodular

https://www.kodular.io/

CreateApps!から作ろうとするとユーザー登録してくれってなるのでパパっと登録。

エディター画面は右上のデザイナー/ブロックとかでデザインとコード(ブロックプログラミングのみ)を切り替えるらしい。

ボタンとラベル置いて、ブロックの方でボタンクリックしたらラベルの文字が変わるようにして、あとは実機デバッグ。

スマホ側に「Kodular Companion」をインストール。

https://play.google.com/store/apps/details?id=io.makeroid.companion

起動するとQRコード読んでくれ!となるのでちょっと放置。

PCに戻って、一応USB経由の設定やったけどこれ別にいらなかったかな…?Companion通せば普通にアプリ動かせるので。

https://docs.kodular.io/guides/live-development/usb/

・ADBファイルをインストール
・Pythonをインストール

エディター画面から Test>Connect to companion でQRコード出せたのでアプリから撮影して連携。これが何度やってもあまりうまく動かなかったんだけど、スマホ側のアプリを一度停止させるとうまくいくかな?

とりあえずスマホでデバッグできるのでOK!

apkファイルも出せるし(動作確認してないけど)いい感じ。